Ernő Rubik baute 1974 den ersten Würfel, um seinen Studenten dreidimensionale Geometrie zu erklären. Als er ihn zum ersten Mal verdrehte, entdeckte er etwas Unangenehmes: er wusste nicht, wie er zurückkam. Er brauchte über einen Monat, um ihn zu lösen. Dort anzufangen lohnt sich, denn das wird als Erstes vergessen: Der Würfel kam nicht als schweres Spielzeug auf die Welt, sondern als Unterrichtsmaterial, das seinem eigenen Erfinder entglitt.
Der Lehrer, der in seiner eigenen Erfindung feststeckte
Rubik unterrichtete Design in Budapest, und was er lösen wollte, war ein mechanisches Problem, kein Rätsel: wie man sechsundzwanzig Teile gegeneinander drehen lässt, ohne dass das Ganze auseinanderfällt. Diesen Teil löste er. Das Rätsel kam später, versehentlich, an dem Tag, als er ein paar Seiten drehte, um zu sehen, was passiert, und einen Gegenstand in den Händen hielt, den er nicht mehr rückgängig machen konnte.
Was er in jenem Monat tat, ist genau das, was du heute tust: Sequenzen suchen, die ein Teil setzen, ohne die schon gesetzten zu zerstören; sie ausprobieren, aufschreiben, wiederholen. Ohne es zu wissen, schrieb er die erste Methode der Geschichte – von Hand und im Blindflug.
Dreiundvierzig Trillionen und eine einzige Lösung
Und es ist kein gewöhnliches Puzzle. Ein 3×3 hat 43.252.003.274.489.856.000 verschiedene Stellungen — dreiundvierzig Trillionen — und nur eine ist gelöst. Hättest du am Tag des Urknalls angefangen zu drehen, eine neue Stellung pro Sekunde, hättest du heute noch nicht einmal ein Prozent gesehen. Und trotzdem kommst du von jeder aus in zwanzig Zügen oder weniger zurück auf das richtige Feld. Immer. Diese Zahl zu beweisen dauerte Jahrzehnte; den Würfel mit einer Methode zu drehen ist bei Weitem der leichte Teil.
Diese Zwanzig hat einen Namen: Man nennt sie Gottes Zahl, und 2010 wurde sie bewiesen, indem man die Rechenarbeit auf sehr viele Computer verteilte. Das Schöne an dem Ergebnis ist, wie unpraktisch es ist: Es beweist, dass der kurze Weg existiert, sagt dir aber nicht, welcher es ist. Deshalb lösen die Methoden, die wir Menschen benutzen, in fünfzig oder sechzig Zügen statt in zwanzig – sie sind gebaut, um in einen Kopf zu passen, nicht um optimal zu sein.
Die Achtziger, als die halbe Welt feststeckte
In den Achtzigern verließ das Spielzeug Ungarn und wurde zum weltweiten Phänomen: Hunderte Millionen verkaufte Einheiten und eine ganze Generation, die mit sechs bunten Seiten kämpfte. Fast niemand schaffte es. Aber ein paar fingen an, Sequenzen aufzuschreiben, die immer funktionierten, und daraus entstanden die Methoden: wiederholbare Rezepte, die ein unmögliches Puzzle in etwas Lernbares verwandeln.
1982 fand in Budapest die erste Weltmeisterschaft statt, gewonnen von Minh Thai mit 22,95 Sekunden. Merk dir die Zahl, denn dreiundzwanzig Sekunden sind heute ungefähr das, was ein regelmäßiger Hobbycuber mit einer Methode der Mittelstufe schafft. Was dich 1982 zum Weltbesten machte, ist heute ein ganz normaler Nachmittag.
Von Notizheften zu einer gemeinsamen Sprache
Um diese Sequenzen zu teilen, brauchte es noch etwas: eine Schreibweise, die in Budapest dasselbe bedeutete wie in Kalifornien. So entstand die Notation, jene Buchstaben, die zuerst wie Hieroglyphen aussehen und in Wahrheit nur die Namen der sechs Seiten sind. Das machte aus einem Spielzeug eine Sprache: Von da an konnte eine Formel, die jemand zu Hause fand, reisen und in fremden Händen genauso funktionieren.
Heute: eine ganze Gemeinschaft – und drei Sekunden
Heute gibt es eine weltweite Community darum herum. Offizielle WCA-Wettkämpfe in über hundert Ländern, Kategorien mit einer Hand, blind oder mit den Füßen, und ein Löserekord unter drei Sekunden. Was Rubik einen Monat kostete, passiert heute im Augenblick.
Und zwischen jenem Monat und diesen drei Sekunden steckt kein Trick: nur fünfzig Jahre, in denen Menschen aufgeschrieben haben, was funktioniert, und es weitergegeben haben. Es heute zu lernen heißt, sich irgendwo in diese Kette einzuhängen.