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Niveau 2 · Intermédiaire · Pyraminx

Keyhole : la clé qui ouvre le Pyraminx

Keyhole inverse l'ordre de Débutants : elle construit d'abord la pointe du haut —son sommet et deux de ses trois arêtes— et laisse la troisième de côté. Ce trou, c'est la clé : c'est par là que passent les tours qui orientent les centres du bas sans rien défaire. Ensuite on ferme la couronne avec l'arête qui manquait et il ne reste que les trois de la base. Sept formules, quatre d'entre elles en quatre mouvements, et la plus longue en fait huit.

Comme dans Débutants, le bouton CYCLE échange les couleurs des côtés pour qu'elles ressemblent à celles de ton Pyraminx.
i Le gris de la Phase 1 fonctionne comme là-bas. Dans la Phase 2 il n'y en a pas : à ce stade il ne reste plus rien à masquer.
↔ Arrastra para girar el Pyraminx
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