VisualCubing VisualCubing
Publicité160×600
Publicité160×300
Niveau 2 · Intermédiaire · Skewb

Le Skewb intermédiaire : la face opposée d'un coup

C'est la méthode débutant avec les étapes 2 et 3 fusionnées en une : au lieu d'orienter les quatre coins du haut puis de placer le centre jaune, on fait les deux à la fois. Ce qu'on gagne, ce ne sont pas des mouvements, ce sont des arrêts : là où tu regardais le Skewb deux fois et appliquais deux formules, maintenant tu le regardes une fois, tu reconnais le cas et tu lances. Il y a onze cas, regroupés selon le nombre de blocs qu'il faut, et tous se font avec le sledgehammer —le bloc de quatre mouvements de la page Notation— dirigé vers le sommet du haut, à droite ou à gauche.

Fais glisser le Skewb avec le doigt pour le voir sous n'importe quel angle, et utilise la zone de lecture pour voir chaque formule étape par étape.
i Chaque cas vient avec ses deux dessins : le même cas pris d'un côté et de l'autre. Appuie sur ⇄ pour passer de l'un à l'autre et garder celui que tu reconnais le plus facilement.
↔ Fais glisser pour tourner le cube
Publicité160×600
Publicité160×300
PublicitéBannière collante