Nivel 2 · Intermedio · Pyraminx
Keyhole: la llave que abre el Pyraminx
Keyhole le da la vuelta al orden de Principiantes: construye primero la punta de arriba —su vértice y dos de sus tres aristas— y deja la tercera sin poner. Ese hueco es la llave: por él pasan los giros que orientan los centros de abajo sin deshacer nada. Después se cierra la corona con la arista que faltaba y solo quedan las tres de la base. Siete fórmulas, cuatro de ellas de cuatro movimientos, y la más larga tiene ocho.
Como en Principiantes, el botón CICLO intercambia los colores de los lados para que se parezcan a los de tu Pyraminx.
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El gris de la Fase 1 funciona igual que allí. En la Fase 2 no hay: a esas alturas no sobra nada que tapar.
↔ Arrastra para girar el Pyraminx
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