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Nivel 2 · Intermedio · Pyraminx

Keyhole: la llave que abre el Pyraminx

Keyhole le da la vuelta al orden de Principiantes: construye primero la punta de arriba —su vértice y dos de sus tres aristas— y deja la tercera sin poner. Ese hueco es la llave: por él pasan los giros que orientan los centros de abajo sin deshacer nada. Después se cierra la corona con la arista que faltaba y solo quedan las tres de la base. Siete fórmulas, cuatro de ellas de cuatro movimientos, y la más larga tiene ocho.

El puente entre resolverlo y resolverlo rápido: 2 fases y 7 fórmulas, cuatro de ellas de cuatro movimientos. Pide tener el método de principiantes por la mano.

Como en Principiantes, el botón CICLO intercambia los colores de los lados para que se parezcan a los de tu Pyraminx.
i El gris de la Fase 1 funciona igual que allí. En la Fase 2 no hay: a esas alturas no sobra nada que tapar.

Pasos del método

↔ Arrastra para girar el Pyraminx
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