VisualCubing VisualCubing
Publizitatea160×600
Publizitatea160×300
Notazioa · Pyraminx

Pyraminxaren notazioa azalduta

Pyraminxa 4 ardatzen inguruan biratzen da, 3ren ordez, eta bira bakoitza 120°koa da, 90°koa izan beharrean — baina ideia kuboan bezalakoa da: letra bat ardatzeko, apostrofoa alderantzikatzeko.

🔺Horia behean, berdea aurrean — WCAren orientazio ofiziala.

Probatu zeuk

Biratu Pyraminxa hatzarekin, sakatu mugimenduak edo idatzi zure formula.

Probatu gehien errepikatzen diren blokeak
↔ Arrastatu Pyraminxa biratzeko
Mugimenduak:

Jakin behar duzuna

U L R B
Maiuskula = bloke osoaU, L, R, B letrek erpin horren izkina eta zentroa batera biratzen dituzte, gehi inguratzen duten hiru ertzak: 5 pieza.
u l r b
Minuskula = izkina bakarriku, l, r, b letrek izkina soltea bakarrik biratzen dute, beste ezer mugitu gabe. Nahasketa-notazioa da: ia inoiz ez da algoritmo baten barruan agertzen.
U'
Ez dago bira bikoitzik120°ko birekin, bira bikoitza alderantzizkoa da: U2 idatzi beharrean U' idazten da.
y z
y, z = Pyraminx osoa biratuEz dute ezer aldatzen, nola heltzen diozun besterik ez — baina bai aldatzen dute atzetik datozen mugimenduek esan nahi dutena. Gida askok beren formuletan erabiltzen dituzte.
Aa
Erpinen letrakU, L, R eta B letrak erakusten edo ezkutatzen ditu, erpin bakoitzaren gainean. Mugimendu bakoitzak biratzen den erpinaren izena du.
+ −
ZoomaHurbildu edo urrundu Pyraminxa + / − botoiekin.
BerrabiaraziItzuli Pyraminx ebatzira edozein unetan.
Mezclar
NahastuSortu ausazko nahasketa bat eta praktikatu eredua ezagutzen, ebatzi aurretik.
Pyraminxak 933.120 konbinazio ditu (izkinak kontatu gabe): ordenagailuz osorik aztertzeko bezain txikia, eta gune honetako formula bakoitza guztien aurka egiaztatuta dago.

Nola heltzen zaion

Pyraminxa bi eskurekin eusten da, bere bi erpinetatik: hatz lodiak eta erakusleak libre geratzen dira izkinak biratzeko, mugimendu batetik bestera birkokatu beharrik gabe. Kuboarena baino heldulekua egonkorragoa da —bi punta sei aurpegiren ordez— eta horrek ahalbidetzen du birak hain azkar kateatzea: munduko errekorra segundotik behera dago.

Bi eskuk Pyraminx berde ebatzi bati eusten diote beheko bi erpinetatik, hatz lodiak aurreko aurpegian bermatuta Pyraminx bera goitik ikusita, hatz lodiak eta erakusleak goiko erpinaren gainean, biratzeko prest

Pyraminxaren piezak

14 pieza guztira, hiru motatakoak — eta bat ere ez da kubo bateko piezak bezala portatzen. Marrazki bakoitzean bere motako guztiak nabarmenduta daude.

4 izkina

Izkina

Erpin bakoitzaren punta soltea. Bakarrik biratzen da (minuskularekin) eta gaizki orientatutako izkina batek ez dio beste ezeri eragiten: horregatik da metodo guztien lehen urratsa.

6 ertz

Ertza

Kuboan bezala: bi pegatina, ukitzen duen aurpegi bakoitzeko bat. Ezin du lekuz aldatu besterik gabe — kokatu eta iraultzea baino ez.

4 zentro

Zentroa

Izkina bakoitzaren azpian dagoen pieza. Ezin da beste leku batera mugitu: lau zentroek Pyraminxaren orientazioa definitzen dute, 3×3 bateko zentroek bezala.

💡3×3 kubo batek baino ia erdia gutxiago, hark 20 pieza mugikor baititu — Pyraminxa hain azkar ikasten den arrazoietako bat.

Kolore-eskema

Horia behean eta berdea aurrean izanda ere, bi Pyraminx posible geratzen dira, eta ispilu-irudiak dira. Gureak gorria ezkerrean (L) eta urdina eskuinean (R) darama, saltzen direnetako gehienena. Ez da xehetasun txikia: ispiluan, formula bakoitzak alderantziz biratzen duela dirudi.

🔄Eskema hori ez da inoiz aldatzen, baina bai nondik begiratzen diozun: y eta z botoiekin Pyraminx osoa biratzen duzu eta marrazkia zurekin biratzen da.
Publizitatea728×90

Eta orain zer?

Notazioa argi izanda, hurrengo urratsa ebaztea da. Pyraminxak gune osoko ikaskuntza-kurbarik azkarrena du: 30 segundotik behera ordubete inguruan.

Hiru metodoak argitaratuta daude jada: Hasiberriak (geruzaz geruza), Ertaina (Keyhole) eta Aurreratua (L4E). Hasi hemen: Ikasi Pyraminxa ebazten.
Publizitatea160×600
Publizitatea160×300
PublizitateaBanner itsaskorra