Nivel 2 · Intermedio · Pyraminx
Keyhole: a chave que abre o Pyraminx
Keyhole dálle a volta á orde de Principiantes: constrúe primeiro a punta de arriba —o seu vértice e dúas das súas tres arestas— e deixa a terceira sen poñer. Ese oco é a chave: por el pasan os xiros que orientan os centros de abaixo sen desfacer nada. Despois péchase a coroa coa aresta que faltaba e só quedan as tres da base. Sete fórmulas, catro delas de catro movementos, e a máis longa ten oito.
Como en Principiantes, o botón CICLO intercambia as cores dos lados para que se parezan ás do teu Pyraminx.
i
O gris da Fase 1 funciona igual que alí. Na Fase 2 non hai: a esas alturas non sobra nada que tapar.
↔ Arrastra para girar el Pyraminx
—
—