VisualCubing VisualCubing
Publicidade160×600
Publicidade160×300
Nível 2 · Intermédio · Pyraminx

Keyhole: a chave que abre o Pyraminx

O Keyhole dá a volta à ordem dos Principiantes: constrói primeiro a ponta de cima —o seu vértice e duas das suas três arestas— e deixa a terceira por pôr. Esse buraco é a chave: por ele passam as rotações que orientam os centros de baixo sem desfazer nada. Depois fecha-se a coroa com a aresta que faltava e só restam as três da base. Sete fórmulas, quatro delas de quatro movimentos, e a mais longa tem oito.

Tal como nos Principiantes, o botão CICLO troca as cores dos lados para se parecerem com as do teu Pyraminx.
i O cinzento da Fase 1 funciona igual ao de lá. Na Fase 2 não há: a essa altura não sobra nada para tapar.
↔ Arrastra para girar el Pyraminx
Publicidade160×600
Publicidade160×300
PublicidadeBanner fixo