VisualCubing VisualCubing
Publicitat160×600
Publicitat160×300
Notació · Pyraminx

La notació del Pyraminx explicada

El Pyraminx gira sobre 4 eixos en comptes de 3, i cada gir és de 120° en comptes de 90° — però la idea és la mateixa que al cub: una lletra per eix, apòstrof per invertir.

🔺Groc a baix, verd al davant — l'orientació oficial de la WCA.

Prova-ho tu mateix

Gira el Pyraminx amb el dit, prem els moviments o escriu la teva pròpia fórmula.

Prova els blocs que més es repeteixen
↔ Arrossega per girar el Pyraminx
Moviments:

El que necessites saber

U L R B
Majúscula = bloc completU, L, R, B giren la cantonada i el centre d'aquell vèrtex alhora, més les tres arestes que l'envolten: 5 peces.
u l r b
Minúscula = només la cantonadau, l, r, b giren només la cantonada solta, sense moure res més. És notació de barreja: gairebé mai apareix dins d'un algorisme.
U'
No existeix el gir dobleAmb girs de 120°, la volta doble és la inversa: en comptes de U2 s'escriu U'.
y z
y, z = girar el Pyraminx sencerNo canvien res, només com el tens agafat — però sí que canvien el que signifiquen els moviments que vénen després. Moltes guies els fan servir dins de les seves fórmules.
Aa
Lletres de vèrtexMostra o amaga les lletres U, L, R i B flotant sobre cada vèrtex. Cada moviment es diu com el vèrtex sobre el qual gira.
+ −
ZoomAcosta o allunya el Pyraminx amb els botons + / −.
ReiniciarTorna al Pyraminx resolt en qualsevol moment.
Mezclar
BarrejarGenera una barreja a l'atzar i practica reconeixent el patró abans de resoldre.
El Pyraminx té 933.120 combinacions (sense comptar les cantonades): prou petit per analitzar-lo sencer per ordinador, i cada fórmula d'aquest lloc està verificada contra totes elles.

Com s'agafa

El Pyraminx se subjecta amb les dues mans per dos dels seus vèrtexs: els polzes i els índexs queden lliures per girar les cantonades sense recol·locar-lo entre moviment i moviment. És una agafada més estable que la del cub —dues puntes en comptes de sis cares— i és el que permet encadenar girs tan de pressa: el rècord del món està per sota del segon.

Les dues mans subjectant un Pyraminx verd resolt pels seus dos vèrtexs de baix, amb els polzes recolzats a la cara del davant El mateix Pyraminx vist des de dalt, amb els polzes i els índexs sobre el vèrtex superior, a punt per girar-lo

Les peces del Pyraminx

14 peces en total, de tres tipus — i cap es comporta com les peces d'un cub. A cada dibuix hi ha ressaltades totes les del seu tipus.

4 cantonades

Cantonada

La punta solta de cada vèrtex. Gira sola (amb la minúscula) i una cantonada mal orientada no afecta res més: per això és el primer pas de tots els mètodes.

6 arestes

Aresta

Com al cub: dos adhesius, un per cada cara que toca. No pot canviar de lloc sense més — només col·locar-se i tombar-se.

4 centres

Centre

La peça que hi ha sota cada cantonada. No es pot moure a un altre lloc: els quatre centres defineixen l'orientació del Pyraminx, igual que els centres d'un 3×3.

💡Gairebé la meitat que un cub 3×3, que té 20 peces mòbils — una de les raons per les quals el Pyraminx s'aprèn tan de pressa.

L'esquema de color

Amb el groc a baix i el verd al davant encara queden dos Pyraminx possibles, i són imatges especulars. El nostre porta vermell a l'esquerra (L) i blau a la dreta (R), el de la majoria dels que es venen. No és un detall menor: al mirall, cada fórmula sembla girar al revés.

🔄Aquest esquema no canvia mai, però sí des d'on el mires: amb els botons y i z gires el Pyraminx sencer i el dibuix gira amb tu.
Publicitat728×90

I ara què?

Amb la notació clara, el següent pas és resoldre'l. El Pyraminx té la corba d'aprenentatge més ràpida del lloc: sub-30 segons en més o menys una hora.

Els tres mètodes ja estan publicats: Principiants (capa a capa), Intermedi (Keyhole) i Avançat (L4E). Comença a Aprèn a resoldre el Pyraminx.
Publicitat160×600
Publicitat160×300
PublicitatBàner adhesiu