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Der zweitbeliebteste Würfel

Derselbe Würfel, mit zwei Schichten weniger

Fass diesen echten 2×2-Würfel an, bevor du irgendwas liest: Die Notation ist eine Teilmenge der vom 3×3 (nur Seiten und Würfeldrehungen, keine breiten Züge oder M/E/S), also wenn du diese Notation schon kennst, gibt es hier nichts Neues zu lernen. Probier jeden Zug aus, füg eine Formel in Deine Formel ein oder drück Würfel mischen und übe wie bei einem echten Wettkampf.

🔤Du siehst dieselben Buchstaben wie beim 3×3 — F, R, L — mit derselben Bedeutung: Positionen relativ zu dir, keine Farben. Wenn du direkt hierher gekommen bist, ohne die 3×3-Notation gesehen zu haben, ist das die vollständige Erklärung und sie gilt genauso.

Hier üben

Drück einen beliebigen Zug und schau, wie sich der Würfel dreht. Zieh mit der Maus, um die Ansicht zu drehen, wann immer du willst.

Probier die häufigsten Blöcke aus
↔ Ziehen, um den Würfel zu drehen
Züge

Was jedes Element macht

R
Zug-ButtonsDer Buchstabe allein dreht diese Seite im Uhrzeigersinn; mit Apostroph (R') andersherum; mit einer 2 (R²) eine halbe Drehung. Im 2×2 gibt es außer diesen sechs Buchstaben und den Würfeldrehungen keine weiteren.
x y z
WürfeldrehungenSie drehen den ganzen Würfel, ohne etwas zu lösen, um ihn vor einem Algorithmus neu auszurichten. Hier sieht man am besten, dass sich die Seitennamen mit dir drehen: probier y aus und schau, was mit den Zeichnungen oben passiert.
Aa
SeitenbuchstabenZeigt oder versteckt den Anfangsbuchstaben in der Mitte jeder Seite. Beim 2×2 sind sie noch nützlicher als beim 3×3, weil es keinen festen Mittelstein gibt, der dich verankert.
+ −
ZoomZoomt die Kamera rein oder raus. Nützlich, um eine bestimmte Ecke anzuschauen, ohne das Ganze aus den Augen zu verlieren.
ZurücksetzenBringt den Würfel zurück in den gelösten Zustand und löscht den Verlauf. Keine Angst: hier geht nichts kaputt.
Mischen
Würfel mischenWendet 30 zufällige Züge an, wie eine Wettkampf-Mischung. Der Ausgangspunkt für echtes Üben.
Hist.
VerlaufZeichnet alles auf, was du in Notation drückst. Wenn du dich verlierst, steht dort genau, was du gemacht hast.
Schon drauf? Damit kannst du schon die Formeln jeder 2×2-Methode lesen — die dieser Seite kommt in einer späteren Phase.
Jetzt, wo du ihn schon angefasst hast

Lern den 2×2-Würfel kennen

Zehn Minuten: woraus er innen besteht, wie jede Seite heißt und warum du dir — ohne Mittelsteine — eine Sache merken musst, die beim 3×3 nie nötig war.

Der Würfel, innen und außen

Ein 2×2 ist nicht 54 Aufkleber oder 26 Teile wie der 3×3: es sind genau 8 Ecken, die aneinander montiert sind, ohne zentrale Achse, die sie zusammenhält. Jede hat drei Aufkleber und kann nur zu einer anderen Ecken-Position wandern — nie irgendwohin sonst.

Ohne Mittelsteine gibt es kein festes Teil, das dir sagt, welche Farbe welche Seite hat, also musst du das Schema im Kopf haben: mit Gelb oben geht es von links nach rechts Blau, Rot, Grün und Orange. Die zwei Zeichnungen unten zeigen die zwei Paare der Seitenfarben — dreh sie mit dem y-Button im Modul oben, bis sie dir ohne Nachdenken gelingen.

8 Ecken (alle Teile)

Ecke

Je drei Aufkleber. Es ist das einzige Teil, das es bei diesem Würfel gibt.

Die Seiten und ihre Namen

Genau wie beim 3×3 werden die sechs Seiten nach dem Anfangsbuchstaben ihrer Position auf Englisch benannt, nicht nach ihrer Farbe: R bedeutet nicht Rot, sondern die rechte Seite, egal welche Farbe sie gerade hat. Der einzige physische Unterschied ist, dass jede Seite 4 Aufkleber statt 9 hat.

U L B F R D

Du siehst U, F und R. Die anderen drei sind dahinter,
in die Richtung, die ihr Buchstabe angibt.

U
UpOben — die zur Decke zeigt
B
BackHinten — die du nicht siehst
R
RightRechts — bei deiner rechten Hand
L
LeftLinks — bei deiner linken Hand
F
FrontVorne — die dir zugewandt ist
D
DownUnten — die auf dem Tisch liegt

Die Farben im Kasten sind die, die diese Seite benutzt, aber dein Würfel kann sie anders angeordnet haben. Was sich nie ändert, ist die Position: die obere Seite ist U, auch wenn sie blau ist.

Beim Drehen des Würfels ändern sich die Seiten, nicht die Ausrichtung

Genau wie beim 3×3: die Buchstaben sind auf dich ausgerichtet, nicht an den Raum gebunden. Dreh den ganzen Würfel eine Vierteldrehung, und aus der Seite, die R war, wird F. Beim 2×2 fällt das noch mehr ins Gewicht, weil du keinen festen Mittelstein hast, der dich warnt, wenn du dich verloren hast.

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Wie man vorgeht, je nach Methode

Anders als beim 3×3 gibt es beim 2×2 keine einzige Aufteilung «schichtweise»: jede Methode teilt die Arbeit anders auf. Grau markiert, was jede Stufe für die letzten Schicht-Formeln übriglässt, die du schon kennst, wenn du den 3×3 gemacht hast.

Anfänger

Erste Seite nach Gefühl, plus eine Rettungsformel für die letzte widerspenstige Ecke. Die zweite Seite nutzt Ecken orientieren und Ecken vertauschen von Anfänger 3×3 genau so weiter: kennst du sie schon, gibt es hier nichts Neues.

Ortega

Seite, dann die letzte Schicht orientieren (OLL), ohne auf die Seiten zu schauen, und zuletzt beide Schichten gleichzeitig vertauschen (XLL/PBL). Mehr Formeln als bei Anfänger, aber viel schneller.

Fortgeschritten

Seite und letzte Schicht auf einen Blick gelöst, ohne Zwischenschritte — das Äquivalent zu CLL. Die Methode, mit der ernsthaft im Wettkampf angetreten wird.

Diese drei Methoden kommen in einer späteren Phase auf diese Seite. Das Modul oben ist in der Zwischenzeit schon nützlich, um jede Formel, die du von woanders mitbringst, zu üben und zu überprüfen.
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Wie man den Würfel hält

Weil er so klein ist, hält man ihn anders als den 3×3: da es keine mittlere Schicht zu fixieren gibt, löst man fast alles mit den Fingerspitzen, wobei man den Würfel mit Daumen und Ringfinger hält, während die Zeigefinger die oberen Seiten drehen. Je weniger du den Würfel zwischen den Zügen neu greifst, desto schneller wirst du — dieselbe Regel wie beim 3×3.

Hände, die einen 2×2-Würfel mit beiden Händen halten Hände mit einem 2×2-Würfel, bereit zum Drehen

Die häufigsten Blöcke

Diese vier Blöcke bestehen nur aus R, U und F, also gibt es sie unverändert im 2×2: kommst du vom 3×3, hast du sie schon in den Fingern, und hier tauchen sie vor allem in den letzten Schicht-Formeln auf (OLL und XLL von Ortega).

Sexy move

R U R' U'

Der meistgenutzte Block des Würfels. Er taucht in mehreren letzten Schicht-Formeln von Ortega auf. Sechsmal wiederholt bringt er den Würfel in seinen Ausgangszustand zurück.

Anti-sexy move

U R U' R'

Derselbe Block rückwärts gelesen. Er macht genau das rückgängig, was der vorherige macht, und taucht genauso oft in letzten Schicht-Formeln auf.

Sledgehammer

R' F R F'

Der Hammer. Verschiebt ein paar Ecken, ohne fast sonst etwas zu berühren, deshalb ist er das Feinwerkzeug für die letzte Schicht.

Hedge Slammer

F R' F' R

Der Hammer rückwärts gelesen, beginnend mit F statt R'. Taucht oft direkt nach einem Sledgehammer auf, als sein natürlicher Partner.

Typische Anfängerfehler

Vier sind dieselben wie bei jedem Würfel mit dieser Notation, und zwei sind spezifisch dafür, keine Mittelsteine zu haben. Wenn dir einer bekannt vorkommt: du bist nicht schlecht darin, es hat dir nur noch niemand so erklärt.

Den Buchstaben mit der Farbe verwechseln

R heißt nicht „rot“, sondern „die rechte Seite“. Wenn du nach Farbe auswendig lernst, passt an dem Tag, an dem du den Würfel drehst oder einen anderen mit anderer Anordnung nimmst, nichts mehr zusammen.

Aus den Augen verlieren, welche Seite F ist

Nach einer Drehung des ganzen Würfels (x, y, z) ist die Seite, die vor dir war, nicht mehr F. Weiter an das alte F zu denken, ist die Verwirrungsquelle Nummer eins.

Glauben, dass breite Züge oder M/E/S nötig sind

Beim 2×2 gibt es keine breiten Züge (r u f d l b) oder M E S: jede Seite ist schon eine halbe Schicht. Siehst du eines dieser Symbole in einer Formel, stammt es aus einem nicht angepassten 3×3-Tutorial.

Den Apostroph beim Lesen übersehen

R und R' sind entgegengesetzte Drehungen. Ein übersehener Apostroph verwandelt einen korrekten Algorithmus in einen noch durcheinandereren Würfel.

Buchstabe für Buchstabe auswendig lernen statt in Blöcken

R U R' U' sind keine vier einzelnen Züge: es ist der Sexy Move, ein Block. Ihn als Wort statt als Liste zu lernen, ist es, was dafür sorgt, dass du ihn nicht vergisst.

Die Ausrichtung verlieren, weil es keine Mittelsteine gibt

Beim 3×3 sagte dir der Mittelstein jeder Seite immer, welche Farbe dort hingehört. Beim 2×2 gibt es diese Referenz nicht: drehst du den ganzen Würfel, ohne es zu merken, kannst du am Ende mit Gelb unten lösen, ohne es bis zum Schluss zu bemerken.

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