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Notation · Pyraminx

Die Pyraminx-Notation erklärt

Der Pyraminx dreht um 4 Achsen statt um 3, und jede Drehung geht 120° statt 90° — aber die Idee ist dieselbe wie beim Würfel: ein Buchstabe pro Achse, ein Apostroph zum Umkehren.

🔺Gelb unten, Grün vorne — die offizielle WCA-Ausrichtung.

Probier es selbst aus

Dreh den Pyraminx mit dem Finger, drück die Züge oder schreib deine eigene Formel.

Probier die Blöcke, die am häufigsten vorkommen
↔ Ziehen, um den Pyraminx zu drehen
Züge:

Was du wissen musst

U L R B
Großbuchstabe = ganzer BlockU, L, R, B drehen die Ecke und das Zentrum dieses Eckpunkts zusammen, dazu die drei Kanten ringsum: 5 Teile.
u l r b
Kleinbuchstabe = nur die Eckeu, l, r, b drehen nur die lose Ecke, sonst bewegt sich nichts. Das ist Misch-Notation: in einem Algorithmus taucht sie so gut wie nie auf.
U'
Eine Doppeldrehung gibt es nichtBei 120°-Drehungen ist die Doppeldrehung die Umkehrung: statt U2 schreibt man U'.
y z
y, z = den ganzen Pyraminx drehenSie ändern nichts, nur wie du ihn hältst — aber sie ändern sehr wohl, was die Züge danach bedeuten. Viele Anleitungen benutzen sie mitten in ihren Formeln.
Aa
Eckpunkt-BuchstabenBlendet die Buchstaben U, L, R und B über jedem Eckpunkt ein oder aus. Jeder Zug ist nach dem Eckpunkt benannt, um den er dreht.
+ −
ZoomZoome den Pyraminx mit den Tasten + / − heran oder weg.
ZurücksetzenJederzeit zurück zum gelösten Pyraminx.
Mezclar
MischenErzeugt eine zufällige Mischung — üb das Muster zu erkennen, bevor du löst.
Der Pyraminx hat 933.120 Kombinationen (die Ecken nicht mitgezählt): klein genug, um ihn vollständig per Computer durchzurechnen, und jede Formel auf dieser Seite ist gegen alle geprüft.

Wie man ihn hält

Der Pyraminx wird mit beiden Händen an zwei seiner Eckpunkte gehalten: Daumen und Zeigefinger bleiben frei, um die Ecken zu drehen, ohne ihn zwischen den Zügen umgreifen zu müssen. Das ist ein stabilerer Griff als beim Würfel —zwei Spitzen statt sechs Flächen— und genau das erlaubt es, Drehungen so schnell aneinanderzureihen: der Weltrekord liegt unter einer Sekunde.

Beide Hände halten einen gelösten grünen Pyraminx an seinen zwei unteren Eckpunkten, die Daumen liegen auf der Vorderfläche Derselbe Pyraminx von oben gesehen, Daumen und Zeigefinger auf dem oberen Eckpunkt, bereit ihn zu drehen

Die Teile des Pyraminx

14 Teile insgesamt, in drei Sorten — und keine davon verhält sich wie die Teile eines Würfels. Jede Zeichnung hebt alle Teile ihrer Sorte hervor.

4 Ecken

Ecke

Die lose Spitze jedes Eckpunkts. Sie dreht für sich allein (mit dem Kleinbuchstaben), und eine falsch ausgerichtete Ecke betrifft sonst nichts: deshalb ist sie der erste Schritt jeder Methode.

6 Kanten

Kante

Wie beim Würfel: zwei Aufkleber, einer für jede Fläche, die sie berührt. Sie kann nicht einfach den Platz wechseln — nur gesetzt und gekippt werden.

4 Zentren

Zentrum

Das Teil unter jeder Ecke. Es lässt sich nirgendwo anders hin bewegen: die vier Zentren legen die Ausrichtung des Pyraminx fest, genau wie die Zentren eines 3×3.

💡Fast halb so viele wie bei einem 3×3-Würfel mit seinen 20 beweglichen Teilen — einer der Gründe, warum man den Pyraminx so schnell lernt.

Das Farbschema

Mit Gelb unten und Grün vorne bleiben immer noch zwei mögliche Pyraminxe übrig, und sie sind Spiegelbilder. Unserer hat Rot links (L) und Blau rechts (R), so wie die meisten verkauft werden. Keine Kleinigkeit: im Spiegel scheint jede Formel andersherum zu drehen.

🔄Dieses Schema ändert sich nie, wohl aber, von wo aus du es ansiehst: mit den Tasten y und z drehst du den ganzen Pyraminx, und die Zeichnung dreht sich mit.
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Und jetzt?

Wenn die Notation sitzt, ist der nächste Schritt das Lösen. Der Pyraminx hat die schnellste Lernkurve der ganzen Seite: unter 30 Sekunden in etwa einer Stunde.

Alle drei Methoden sind veröffentlicht: Anfänger (Schicht für Schicht), Fortgeschritten (Keyhole) und Profi (L4E). Fang bei Lerne, den Pyraminx zu lösen an.
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