La notación del Pyraminx explicada
El Pyraminx gira sobre 4 ejes en vez de 3, y cada giro es de 120° en vez de 90° — pero la idea es la misma que en el cubo: una letra por eje, apóstrofo para invertir.
Pruébalo tú mismo
Gira el Pyraminx con el dedo, pulsa los movimientos o escribe tu propia fórmula.
Al preparar, el Pyraminx aplica la fórmula al revés: así ves exactamente el caso que resuelve.
Mezcla al estilo WCA: 8-11 giros de esquina sin repetir eje seguido, más hasta 4 giros de punta sueltos.
Lo que necesitas saber
Cómo se coge
El Pyraminx se sujeta con las dos manos por dos de sus vértices: los pulgares y los índices quedan libres para girar las esquinas sin recolocarlo entre movimiento y movimiento. Es un agarre más estable que el del cubo —dos puntas en vez de seis caras— y es lo que permite encadenar giros tan deprisa: el récord del mundo está por debajo del segundo.
Las piezas del Pyraminx
14 piezas en total, de tres tipos — y ninguno se comporta como las piezas de un cubo. En cada dibujo están resaltadas todas las de su tipo.
Esquina
La punta suelta de cada vértice. Gira sola (con la minúscula) y una esquina mal orientada no afecta a nada más: por eso es el primer paso de todos los métodos.
Arista
Como en el cubo: dos pegatinas, una por cada cara que toca. No puede cambiar de sitio sin más — solo colocarse y voltearse.
Centro
La pieza que hay bajo cada esquina. No se puede mover a otro sitio: los cuatro centros definen la orientación del Pyraminx, igual que los centros de un 3×3.
El esquema de color
Con el amarillo abajo y el verde delante todavía quedan dos Pyraminx posibles, y son imágenes especulares. El nuestro lleva rojo a la izquierda (L) y azul a la derecha (R), el de la mayoría de los que se venden. No es un detalle menor: en el espejo, cada fórmula parece girar al revés.
¿Y ahora qué?
Con la notación clara, el siguiente paso es resolverlo. El Pyraminx tiene la curva de aprendizaje más rápida del sitio: sub-30 segundos en más o menos una hora.