Praktikatu erlojuaren aurka
Kronometroa, nahasketa eta kubo 3Drekin
Sartu bezain laster, nahasketa automatikoki sortzen da: kubo 2D eta kubo 3D berdin geratzen dira jarrita, hasi aurretik aztertu ahal izateko. Eutsi zuriune-barrari (edo ukitu pantaila) kronometroa armatzeko; askatu abiarazteko eta sakatu berriro geldiarazteko. Denbora bakoitza bere nahasketarekin batera gordetzen da, eta berehala iristen da beste bat — sakatu «Berriz nahastu» unekoa konpondu gabe beste bat nahi baduzu.
⏳Kuboaren koloreak: lehiaketako konbentzio estandarra (U zuria, D horia, F berdea, B urdina, R gorria, L laranja) — Notazioa eta Ikasi ataletako eskema didaktikotik desberdina, nahasketa zure kubo fisikoan bezala irakurri ahal izateko.
💾Zure aurrerapena gailu honetan gordetzen da, baina testu gisa esporta dezakezu eta nahi duzun lekuan gorde (edo beste ordenagailu batera pasatu) «Gorde aurrerapena» / «Kargatu aurrerapena» erabiliz. Aktibatu Lehiaketa modua WCA estiloko benetako txanda bat simulatzeko: zure Ao5 eta Ao12 serieak bereizita agertzen dira, bakoitzaren denborarik onena eta okerrena markatuta.
Kubo 2D — sare hedatua
Kubo 3D — arrastatu
Sakatu «Nahastu» zure lehen nahasketa sortzeko
PREST
Zure lehen nahasketa prestatzen…
Hemen ikusiko duzu zure historiala, Ao5/Ao12 batez bestekoak eta gehiago, zure lehen denbora osatu bezain laster.
Ao5
Ao12