VisualCubing VisualCubing
Publizitatea160×600
Publizitatea160×300
Praktikatu erlojuaren aurka

Kronometroa, nahasketa eta Pyraminx 3Darekin

Sartu bezain laster, nahasketa automatikoki sortzen da: Pyraminx zabaldua eta Pyraminx 3D berdin geratzen dira jarrita, hasi aurretik aztertu ahal izateko. Eutsi zuriune-barrari (edo ukitu pantaila) kronometroa armatzeko; askatu abiarazteko eta sakatu berriro geldiarazteko. Denbora bakoitza bere nahasketarekin batera gordetzen da, eta berehala iristen da beste bat — sakatu «Berriz nahastu» unekoa konpondu gabe beste bat nahi baduzu.

Pyraminxaren koloreak: Notazioa eta Ikasi ataletan erabiltzen diren berberak. Kolore-eskema bakarra du, beraz hemen ez da ezer aldatzen.
💾Zure aurrerapena gailu honetan gordetzen da, baina testu gisa esporta dezakezu eta nahi duzun lekuan gorde (edo beste ordenagailu batera pasatu) «Gorde aurrerapena» / «Kargatu aurrerapena» erabiliz. Aktibatu Lehiaketa modua WCA estiloko benetako txanda bat simulatzeko: zure Ao5 eta Ao12 serieak bereizita agertzen dira, bakoitzaren denborarik onena eta okerrena markatuta.
Pyraminx 2D — aurpegi zabalduak
Pyraminx 3D — arrastatu
Sakatu «Nahastu» zure lehen nahasketa sortzeko
PREST
Zure lehen nahasketa prestatzen…

Hemen ikusiko duzu zure historiala, Ao5/Ao12 batez bestekoak eta gehiago, zure lehen denbora osatu bezain laster.

Publizitatea160×600
Publizitatea160×300
PublizitateaBanner itsaskorra