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Le deuxième cube le plus populaire

Le même cube, avec deux couches en moins

Touche ce vrai cube 2×2 avant de lire quoi que ce soit : la notation est un sous-ensemble de celle du 3×3 (seulement les faces et les rotations du cube, pas de larges ni de M/E/S), donc si tu connais déjà cette notation, il n'y a rien de nouveau à apprendre ici. Essaie n'importe quel mouvement, colle une formule dans Ta formule ou appuie sur Mélanger le cube et entraîne-toi comme dans une vraie compétition.

🔤Tu verras les mêmes lettres que sur le 3×3 — F, R, L — avec le même sens : des positions par rapport à toi, pas des couleurs. Si tu arrives directement ici sans avoir vu la Notation du 3×3, c'est l'explication complète et elle s'applique pareil.

Entraîne-toi ici

Appuie sur n'importe quel mouvement et observe comment le cube tourne. Fais glisser pour tourner la vue quand tu veux.

Essaie les blocs les plus courants
↔ Fais glisser pour tourner le cube
Mouvements

Ce que fait chaque commande

R
Boutons de mouvementLa lettre seule tourne cette face dans le sens horaire ; avec une apostrophe (R') dans l'autre sens ; avec un 2 (R²) un demi-tour. En 2×2, il n'y a pas d'autres lettres que ces six-là, plus les rotations du cube.
x y z
Rotations du cubeElles font tourner le cube entier sans rien résoudre, pour le repositionner avant un algorithme. C'est là qu'on voit le mieux que les noms des faces tournent avec toi : essaie y et regarde ce qui arrive aux dessins ci-dessus.
Aa
Lettres des facesAffiche ou masque l'initiale au centre de chaque face. En 2×2, elles sont encore plus utiles que sur le 3×3, car il n'y a aucun centre fixe pour t'ancrer.
+ −
ZoomRapproche ou éloigne la caméra. Utile pour regarder un coin précis sans perdre de vue l'ensemble.
RéinitialiserRemet le cube à l'état résolu et efface l'historique. Sans crainte : rien ne se casse ici.
Mélanger
Mélanger le cubeApplique 30 mouvements aléatoires, comme un mélange de compétition. Le point de départ pour vraiment s'entraîner.
Hist.
HistoriqueNote tout ce que tu appuies en notation. Si tu te perds, tu as là exactement ce que tu as fait.
Tu l'as déjà ? Avec ça, tu peux déjà lire les formules de n'importe quelle méthode 2×2 — celle de ce site arrive dans une phase ultérieure.
Maintenant que tu l'as déjà touché

Découvre le cube 2×2

Dix minutes : de quoi il est fait à l'intérieur, comment s'appelle chaque face, et pourquoi — sans centres — il faut faire attention à une chose que le 3×3 ne demandait jamais.

Le cube, dedans et dehors

Un 2×2 ce n'est pas 54 autocollants ni 26 pièces comme le 3×3 : ce sont exactement 8 coins, montés les uns contre les autres sans aucun axe central pour les tenir. Chacun a trois autocollants et ne peut aller que vers une autre position de coin — jamais ailleurs.

Sans centres, il n'y a aucune pièce fixe pour te dire de quelle couleur est chaque face, donc il faut garder le schéma en tête : avec le jaune dessus, de gauche à droite ça donne bleu, rouge, vert et orange. Les deux dessins ci-dessous montrent les deux paires de couleurs latérales — fais-les tourner avec le bouton y du module ci-dessus jusqu'à ce qu'elles te viennent sans réfléchir.

8 coins (toutes les pièces)

Coin

Trois autocollants chacun. C'est la seule pièce qui existe sur ce cube.

Les faces et leurs noms

Comme sur le 3×3, les six faces sont nommées d'après l'initiale de leur position en anglais, pas leur couleur : R ne veut pas dire rouge, ça veut dire la face de droite, quelle que soit sa couleur à ce moment-là. La seule différence physique, c'est que chaque face a 4 autocollants au lieu de 9.

U L B F R D

Tu vois U, F et R. Les trois autres sont derrière,
dans la direction indiquée par leur lettre.

U
UpDessus — celle qui regarde le plafond
B
BackDerrière — celle que tu ne vois pas
R
RightDroite — celle de ta main droite
L
LeftGauche — celle de ta main gauche
F
FrontDevant — celle que tu as en face
D
DownDessous — celle posée sur la table

Les couleurs de l'encadré sont celles utilisées par ce site, mais ton cube peut les avoir disposées autrement. Ce qui ne change jamais, c'est la position : la face du dessus est U même si elle est bleue.

En tournant le cube, les faces changent mais pas l'orientation

Comme sur le 3×3 : les lettres sont orientées vers toi, pas collées à l'espace. Tourne le cube entier d'un quart de tour et la face qui était R devient F. En 2×2, ça pèse encore plus, parce que tu n'as aucun centre fixe pour t'avertir si tu t'es perdu.

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Comment l'attaquer, selon la méthode

Contrairement au 3×3, il n'y a pas de découpage unique «par couches» en 2×2 : chaque méthode répartit le travail différemment. En gris, ce que chaque niveau laisse aux formules de dernière couche que tu connais déjà si tu es passé par le 3×3.

Débutant

Première face à l'intuition, plus une formule de secours pour le dernier coin rebelle. La deuxième face réutilise telles quelles Orienter et Permuter les coins du Débutant 3×3 : si tu les connais déjà, il n'y a rien de nouveau ici.

Ortega

Face, puis orienter la dernière couche (OLL) sans regarder les côtés, et enfin permuter les deux couches en même temps (XLL/PBL). Plus de formules que Débutant, mais beaucoup plus rapide.

Avancé

Face et dernière couche résolues d'un seul coup d'œil, sans étapes intermédiaires — l'équivalent du CLL. C'est la méthode avec laquelle on est compétitif.

Ces trois méthodes arrivent sur ce site dans une phase ultérieure. Le module ci-dessus te sert déjà à pratiquer et vérifier en attendant n'importe quelle formule que tu ramènes d'ailleurs.
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Comment tenir le cube

Étant si petit, il se tient différemment du 3×3 : comme il n'y a aucune couche centrale à fixer, on résout presque tout du bout des doigts, en tenant le cube avec le pouce et l'annulaire pendant que les index tournent les faces supérieures. Moins tu repositionnes le cube entre les mouvements, plus tu iras vite — même règle que sur le 3×3.

Mains tenant un cube 2×2 à deux mains Mains avec un cube 2×2 prêt à tourner

Les mouvements les plus courants

Ces quatre blocs n'utilisent que R, U et F, donc ils existent tels quels en 2×2 : si tu viens du 3×3, tu les as déjà dans les doigts, et ici ils apparaissent surtout dans les formules de dernière couche (OLL et XLL d'Ortega).

Sexy move

R U R' U'

Le bloc le plus utilisé du cube. Il apparaît dans plusieurs formules de dernière couche d'Ortega. Répété six fois, il ramène le cube à son état initial.

Anti-sexy move

U R U' R'

Le même bloc lu à l'envers. Il défait exactement ce que fait le précédent, et apparaît tout aussi souvent dans les formules de dernière couche.

Sledgehammer

R' F R F'

Le marteau. Déplace quelques coins sans presque toucher à rien d'autre, c'est donc l'outil de précision pour retoucher la dernière couche.

Hedge Slammer

F R' F' R

Le marteau lu à l'envers, en commençant par F au lieu de R'. Apparaît souvent juste après un Sledgehammer, comme son partenaire naturel.

Erreurs typiques au début

Quatre sont les mêmes que sur n'importe quel cube avec cette notation, et deux sont spécifiques au fait de ne pas avoir de centres. Si l'une te parle, ce n'est pas que tu es mauvais, c'est que personne ne te l'avait encore expliqué comme ça.

Confondre la lettre avec la couleur

R ne veut pas dire « rouge », ça veut dire « la face de droite ». Si tu mémorises par couleur, le jour où tu tournes le cube ou en prends un autre avec une disposition différente, plus rien ne colle.

Perdre de vue quelle est la face F

Après une rotation du cube entier (x, y, z), la face que tu avais devant toi n'est plus F. Continuer à penser à l'ancien F est la source de confusion numéro un.

Croire qu'il faut des larges ou des M/E/S

En 2×2, il n'existe pas de rotations larges (r u f d l b) ni de M E S : chaque face est déjà une demi-couche. Si tu vois l'un de ces symboles dans une formule, ça vient d'un tutoriel de 3×3 non adapté.

Sauter l'apostrophe en lisant

R et R' sont des rotations opposées. Une apostrophe négligée transforme un algorithme correct en un cube encore plus mélangé.

Mémoriser lettre par lettre au lieu de par blocs

R U R' U' ce n'est pas quatre mouvements séparés : c'est le sexy move, un bloc. Le mémoriser comme un mot plutôt que comme une liste, c'est ce qui fait que tu ne l'oublies pas.

Perdre l'orientation en l'absence de centres

Sur le 3×3, le centre de chaque face te disait toujours quelle couleur allait là. En 2×2, il n'y a pas cette référence : si tu tournes le cube entier sans t'en rendre compte, tu peux finir par résoudre avec le jaune en dessous sans le remarquer avant la fin.

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