Le même cube, avec deux couches en moins
Touche ce vrai cube 2×2 avant de lire quoi que ce soit : la notation est un sous-ensemble de celle du 3×3 (seulement les faces et les rotations du cube, pas de larges ni de M/E/S), donc si tu connais déjà cette notation, il n'y a rien de nouveau à apprendre ici. Essaie n'importe quel mouvement, colle une formule dans Ta formule ou appuie sur Mélanger le cube et entraîne-toi comme dans une vraie compétition.
Entraîne-toi ici
Appuie sur n'importe quel mouvement et observe comment le cube tourne. Fais glisser pour tourner la vue quand tu veux.
Écris ou colle la formule et appuie sur ▶ pour la rejouer telle quelle, ou Préparer le cube (inversée) pour laisser le cube à son point de départ et le voir se résoudre pour de vrai. Notation du 2×2 : uniquement les faces R R' R2 et les rotations x y z — pas de larges ni de M E S, qui n'existent pas sur ce cube.
30 mouvements aléatoires, comme un mélange de compétition. Appuie sur Mélanger le cube pour en générer un nouveau et laisser le lecteur prêt à le résoudre.
Ce que fait chaque commande
Découvre le cube 2×2
Dix minutes : de quoi il est fait à l'intérieur, comment s'appelle chaque face, et pourquoi — sans centres — il faut faire attention à une chose que le 3×3 ne demandait jamais.
Le cube, dedans et dehors
Un 2×2 ce n'est pas 54 autocollants ni 26 pièces comme le 3×3 : ce sont exactement 8 coins, montés les uns contre les autres sans aucun axe central pour les tenir. Chacun a trois autocollants et ne peut aller que vers une autre position de coin — jamais ailleurs.
Sans centres, il n'y a aucune pièce fixe pour te dire de quelle couleur est chaque face, donc il faut garder le schéma en tête : avec le jaune dessus, de gauche à droite ça donne bleu, rouge, vert et orange. Les deux dessins ci-dessous montrent les deux paires de couleurs latérales — fais-les tourner avec le bouton y du module ci-dessus jusqu'à ce qu'elles te viennent sans réfléchir.
Coin
Trois autocollants chacun. C'est la seule pièce qui existe sur ce cube.
Les faces et leurs noms
Comme sur le 3×3, les six faces sont nommées d'après l'initiale de leur position en anglais, pas leur couleur : R ne veut pas dire rouge, ça veut dire la face de droite, quelle que soit sa couleur à ce moment-là. La seule différence physique, c'est que chaque face a 4 autocollants au lieu de 9.
Tu vois U, F et R. Les trois autres sont derrière,
dans la direction indiquée par leur lettre.
Les couleurs de l'encadré sont celles utilisées par ce site, mais ton cube peut les avoir disposées autrement. Ce qui ne change jamais, c'est la position : la face du dessus est U même si elle est bleue.
En tournant le cube, les faces changent mais pas l'orientation
Comme sur le 3×3 : les lettres sont orientées vers toi, pas collées à l'espace. Tourne le cube entier d'un quart de tour et la face qui était R devient F. En 2×2, ça pèse encore plus, parce que tu n'as aucun centre fixe pour t'avertir si tu t'es perdu.
Comment l'attaquer, selon la méthode
Contrairement au 3×3, il n'y a pas de découpage unique «par couches» en 2×2 : chaque méthode répartit le travail différemment. En gris, ce que chaque niveau laisse aux formules de dernière couche que tu connais déjà si tu es passé par le 3×3.
Débutant
Première face à l'intuition, plus une formule de secours pour le dernier coin rebelle. La deuxième face réutilise telles quelles Orienter et Permuter les coins du Débutant 3×3 : si tu les connais déjà, il n'y a rien de nouveau ici.
Ortega
Face, puis orienter la dernière couche (OLL) sans regarder les côtés, et enfin permuter les deux couches en même temps (XLL/PBL). Plus de formules que Débutant, mais beaucoup plus rapide.
Avancé
Face et dernière couche résolues d'un seul coup d'œil, sans étapes intermédiaires — l'équivalent du CLL. C'est la méthode avec laquelle on est compétitif.
Comment tenir le cube
Étant si petit, il se tient différemment du 3×3 : comme il n'y a aucune couche centrale à fixer, on résout presque tout du bout des doigts, en tenant le cube avec le pouce et l'annulaire pendant que les index tournent les faces supérieures. Moins tu repositionnes le cube entre les mouvements, plus tu iras vite — même règle que sur le 3×3.
Les mouvements les plus courants
Ces quatre blocs n'utilisent que R, U et F, donc ils existent tels quels en 2×2 : si tu viens du 3×3, tu les as déjà dans les doigts, et ici ils apparaissent surtout dans les formules de dernière couche (OLL et XLL d'Ortega).
Sexy move
Le bloc le plus utilisé du cube. Il apparaît dans plusieurs formules de dernière couche d'Ortega. Répété six fois, il ramène le cube à son état initial.
Anti-sexy move
Le même bloc lu à l'envers. Il défait exactement ce que fait le précédent, et apparaît tout aussi souvent dans les formules de dernière couche.
Sledgehammer
Le marteau. Déplace quelques coins sans presque toucher à rien d'autre, c'est donc l'outil de précision pour retoucher la dernière couche.
Hedge Slammer
Le marteau lu à l'envers, en commençant par F au lieu de R'. Apparaît souvent juste après un Sledgehammer, comme son partenaire naturel.
Erreurs typiques au début
Quatre sont les mêmes que sur n'importe quel cube avec cette notation, et deux sont spécifiques au fait de ne pas avoir de centres. Si l'une te parle, ce n'est pas que tu es mauvais, c'est que personne ne te l'avait encore expliqué comme ça.
Confondre la lettre avec la couleur
R ne veut pas dire « rouge », ça veut dire « la face de droite ». Si tu mémorises par couleur, le jour où tu tournes le cube ou en prends un autre avec une disposition différente, plus rien ne colle.
Perdre de vue quelle est la face F
Après une rotation du cube entier (x, y, z), la face que tu avais devant toi n'est plus F. Continuer à penser à l'ancien F est la source de confusion numéro un.
Croire qu'il faut des larges ou des M/E/S
En 2×2, il n'existe pas de rotations larges (r u f d l b) ni de M E S : chaque face est déjà une demi-couche. Si tu vois l'un de ces symboles dans une formule, ça vient d'un tutoriel de 3×3 non adapté.
Sauter l'apostrophe en lisant
R et R' sont des rotations opposées. Une apostrophe négligée transforme un algorithme correct en un cube encore plus mélangé.
Mémoriser lettre par lettre au lieu de par blocs
R U R' U' ce n'est pas quatre mouvements séparés : c'est le sexy move, un bloc. Le mémoriser comme un mot plutôt que comme une liste, c'est ce qui fait que tu ne l'oublies pas.
Perdre l'orientation en l'absence de centres
Sur le 3×3, le centre de chaque face te disait toujours quelle couleur allait là. En 2×2, il n'y a pas cette référence : si tu tournes le cube entier sans t'en rendre compte, tu peux finir par résoudre avec le jaune en dessous sans le remarquer avant la fin.