Apprends à lire les formules du 4×4
Si tu connais déjà le 3×3, il n'y a ici qu'une seule idée nouvelle : le 4×4 a deux couches par côté, donc en plus de tourner une face tu peux tourner les deux à la fois, ou juste celle de l'intérieur. Essaie chaque mouvement sur le cube et regarde ce qui bouge.
Rw tourne les deux couches ensemble et 2R seulement l'intérieure. Sur le 4×4, les minuscules ne sont pas utilisées.Essaie la notation sur un vrai cube
Appuie sur un mouvement et regarde le cube tourner. Fais glisser pour le voir sous un autre angle.
Accepte les faces (R), les couches larges (Rw), les couches intérieures (2R) et les rotations de cube (x y z). Les minuscules sont rejetées : le message te dit laquelle écrire.
Un mélange de 40 mouvements avec faces et couches larges, façon compétition. Sans couches larges, les centres et les arêtes doubles ne bougeraient jamais.
Ce que tu peux faire ici
' à l'envers et ² un demi-tour.Découvre les pièces du 4×4
Le 4×4 a 56 pièces visibles réparties en trois types. Deux te rappelleront le 3×3 ; le troisième change tout.
Trois types de pièce
Coins
Trois couleurs chacun, comme sur le 3×3. Ce sont les seules pièces qui se comportent exactement pareil sur les deux cubes.
Arêtes doubles
Chaque arête du 3×3 se divise ici en deux pièces jumelles. Il faut les assembler par paires avant de pouvoir les traiter comme une seule arête.
Centres
Quatre par face, et aucun n'est fixe. Contrairement au 3×3, ici aucun centre ne décide seul de la couleur finale de cette face : il faut les construire.
Le schéma de couleurs
Comme sur le 2×2, sans centres il n'y a aucune pièce fixe pour te dire de quelle couleur est chaque face, donc il faut garder le schéma en tête : avec le jaune en haut, de gauche à droite ça va bleu, rouge, vert et orange. Les deux dessins ci-dessous montrent les deux paires de couleurs latérales — fais-les tourner avec le bouton y du module ci-dessus jusqu'à ce qu'elles te viennent sans réfléchir.
Deux façons de le résoudre
L'idée centrale des deux méthodes que tu trouveras dans Apprendre est la même : réduire le 4×4 à un 3×3 normal. Ce qui change, c'est à quel point les étapes s'entrelacent.
Réduction
Centres, puis arêtes, puis un 3×3 tout ce qu'il y a de plus classique et deux nouveaux cas de parité. 4 étapes bien distinctes : la façon la plus intuitive de commencer.
Méthode professionnelle (Yau)
Les mêmes ingrédients, mais entrelacés exprès pour économiser des mouvements. C'est celle qu'utilise presque tout le top mondial de vitesse — plus rapide, un peu plus à apprendre au départ.