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Notation · Pyraminx

La notation du Pyraminx expliquée

Le Pyraminx tourne sur 4 axes au lieu de 3, et chaque tour fait 120° au lieu de 90° — mais l'idée est la même que sur le cube : une lettre par axe, une apostrophe pour inverser.

🔺Jaune en bas, vert devant — l'orientation officielle de la WCA.

Essaie par toi-même

Tourne le Pyraminx avec le doigt, appuie sur les mouvements ou écris ta propre formule.

Essaie les blocs qui reviennent le plus
↔ Fais glisser pour tourner le Pyraminx
Mouvements :

Ce qu'il faut savoir

U L R B
Majuscule = bloc entierU, L, R, B font tourner ensemble le coin et le centre de ce sommet, plus les trois arêtes qui l'entourent : 5 pièces.
u l r b
Minuscule = le coin seulu, l, r, b ne font tourner que le coin isolé, sans rien bouger d'autre. C'est de la notation de mélange : ça n'apparaît presque jamais dans un algorithme.
U'
Le tour double n'existe pasAvec des tours de 120°, le tour double est l'inverse : au lieu de U2 on écrit U'.
y z
y, z = tourner le Pyraminx entierIls ne changent rien, seulement la façon dont tu le tiens — mais ils changent bel et bien le sens des mouvements qui suivent. Beaucoup de guides les utilisent au milieu de leurs formules.
Aa
Lettres de sommetAffiche ou masque les lettres U, L, R et B au-dessus de chaque sommet. Chaque mouvement porte le nom du sommet autour duquel il tourne.
+ −
ZoomRapproche ou éloigne le Pyraminx avec les boutons + / −.
RéinitialiserReviens au Pyraminx résolu à tout moment.
Mezclar
MélangerGénère un mélange au hasard et entraîne-toi à lire le motif avant de résoudre.
Le Pyraminx a 933 120 combinaisons (sans compter les coins) : assez petit pour l'analyser entièrement par ordinateur, et chaque formule de ce site est vérifiée contre toutes.

Comment le tenir

Le Pyraminx se tient à deux mains par deux de ses sommets : les pouces et les index restent libres pour tourner les coins sans avoir à le repositionner entre deux mouvements. C'est une prise plus stable que celle du cube —deux pointes au lieu de six faces— et c'est ce qui permet d'enchaîner les tours si vite : le record du monde est sous la seconde.

Les deux mains tenant un Pyraminx vert résolu par ses deux sommets du bas, les pouces posés sur la face avant Le même Pyraminx vu de dessus, pouces et index sur le sommet supérieur, prêts à le tourner

Les pièces du Pyraminx

14 pièces en tout, de trois types — et aucun ne se comporte comme les pièces d'un cube. Chaque dessin met en évidence toutes celles de son type.

4 coins

Coin

La pointe isolée de chaque sommet. Elle tourne toute seule (avec la minuscule) et un coin mal orienté n'affecte rien d'autre : c'est pour ça que c'est la première étape de toutes les méthodes.

6 arêtes

Arête

Comme sur le cube : deux autocollants, un par face qu'elle touche. Elle ne peut pas changer de place comme ça — seulement se placer et se retourner.

4 centres

Centre

La pièce qui se trouve sous chaque coin. Impossible de la déplacer ailleurs : les quatre centres définissent l'orientation du Pyraminx, comme les centres d'un 3×3.

💡Presque moitié moins qu'un cube 3×3, qui compte 20 pièces mobiles — une des raisons pour lesquelles le Pyraminx s'apprend si vite.

Le schéma de couleurs

Avec le jaune en bas et le vert devant, il reste encore deux Pyraminx possibles, et ce sont des images miroir. Le nôtre a le rouge à gauche (L) et le bleu à droite (R), celui de la plupart de ceux qui se vendent. Ce n'est pas un détail : dans le miroir, chaque formule semble tourner à l'envers.

🔄Ce schéma ne change jamais, mais l'endroit d'où tu le regardes, si : avec les boutons y et z tu tournes le Pyraminx entier et le dessin tourne avec toi.
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Et maintenant ?

Une fois la notation claire, l'étape suivante c'est de le résoudre. Le Pyraminx a la courbe d'apprentissage la plus rapide du site : sous les 30 secondes en une heure environ.

Les trois méthodes sont publiées : Débutants (couche par couche), Intermédiaire (Keyhole) et Avancé (L4E). Commence par Apprends à résoudre le Pyraminx.
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