Aprende a ler as fórmulas do 4×4
Se já sabes 3×3, aqui só há uma ideia nova: o 4×4 tem duas camadas por cada lado, por isso além de rodar uma face podes rodar as duas ao mesmo tempo, ou só a de dentro. Experimenta cada movimento no cubo e vê o que se mexe.
Rw roda as duas camadas juntas e 2R só a interior. No 4×4 não se usam minúsculas.Experimenta a notação num cubo a sério
Carrega num movimento e vê o cubo a rodar. Arrasta para o veres de outro ângulo.
Aceita faces (R), largas (Rw), camadas interiores (2R) e rotações de cubo (x y z). As minúsculas são rejeitadas: a mensagem diz-te qual escrever.
Mistura de 40 movimentos com faces e largas, ao estilo das de competição. Sem largas os centros e as arestas duplas nunca se moveriam.
O que podes fazer aqui
' ao contrário e com ² meia volta.Conhece as peças do 4×4
O 4×4 tem 56 peças visíveis divididas em três tipos. Duas vão soar-te ao 3×3; a terceira é a que muda tudo.
Três tipos de peça
Cantos
Três cores cada uma, igual ao 3×3. São as únicas peças que se comportam exatamente igual nos dois cubos.
Arestas duplas
Cada aresta do 3×3 divide-se aqui em duas peças gémeas. É preciso juntá-las aos pares antes de as poder tratar como uma única aresta.
Centros
Quatro por face, e nenhum está fixo. Ao contrário do 3×3, aqui nenhum centro decide sozinho de que cor fica essa face: é preciso construí-los.
O esquema de cor
Tal como no 2×2, sem centros não há nenhuma peça fixa que te diga de que cor é cada face, por isso é preciso levar o esquema na cabeça: com amarelo em cima, da esquerda para a direita vai azul, vermelho, verde e laranja. Os dois desenhos abaixo mostram os dois pares de cores laterais — roda-os com o botão y do módulo acima até te saírem sem pensar.
Duas formas de o resolver
A ideia central dos dois métodos que vais encontrar em Aprende é a mesma: reduzir o 4×4 a um 3×3 normal. O que muda é o quanto os passos se entrelaçam.
Redução
Centros, depois arestas, depois um 3×3 normal e dois casos novos de paridade. 4 passos bem diferenciados: a forma mais intuitiva de começar.
Método profissional (Yau)
Os mesmos ingredientes, mas entrelaçados de propósito para poupar movimentos. É o que usa quase todo o top mundial de velocidade — mais rápido, um pouco mais para aprender à partida.